OpenAIは2026年3月24日、近年で最も期待されていたAI製品の一つを廃止したが、その決断の背景にある計算は驚くべきものだ。Sora — App Storeで首位に立ち、ハリウッドを震撼させ、ディズニーとの10億ドルの提携を取り付けた動画生成アプリ — は、ウォール・ストリート・ジャーナルの調査によって、累計の消費者収益がわずか200万ドルを辛うじて超える程度であるのに対し、計算コストで毎日約100万ドルの赤字を出していることが判明した後に閉鎖された。それはビジネスモデルの問題ではない。それは物理学の問題である。
数字がすべてを物語っている。2025年9月にSoraの単体アプリがリリースされると、24時間以内にiOS App Storeの「写真/ビデオ」カテゴリで最もダウンロードされたアプリとなった。月間アクティブユーザー数は約100万人でピークに達した後、50万人未満にまで減少したが、アプリが毎日約100万ドルを費やしていたのは、人々がそれを愛していたからではなく、動画生成の運用コストが極めて高いためであった。カンター・フィッツジェラルドの分析によれば、10秒間のクリップ1本につきOpenAIには推定1.30ドルの計算コストがかかっていた。これを毎日数百万人の無料ユーザーに当てはめれば、その算術は覆しようのないものとなる。
その計算による人的コストの打撃を最も強く受けたのはディズニーだった。このエンターテインメント大手は提携に10億ドルを投じていたが、公式発表の1時間足らず前にSoraの閉鎖を知らされた。提携もそれと共に立ち消えた。マーベル、ピクサー、スター・ウォーズから200以上のキャラクターをSoraのエコシステムに導入し、最終的にDisney+で厳選されたコンテンツを配信することを計画していたディズニーは、撤退を認める声明を出した。
ディズニーの余波を超えて、この閉鎖はAI業界の行く末についてより大きな意味を示唆している。リソースを大量に消費するこのアプリの閉鎖は、今後数ヶ月以内に予定されているOpenAIの新規株式公開(IPO)に先立つものであり、同社は現在、分散していた消費者向け製品からビジネス顧客へと注力先を転換している。2026年初頭の1,100億ドルの資金調達を経て7,300億ドルと評価されているOpenAIにとって、IPOの目論見書に、収益が極めて少ない製品で年間9桁の損失を出している項目を含めるわけにはいかない。
OpenAIの公式声明は、他の優先事項への戦略的集中を理由に挙げている。「私たちが集中し、計算需要が増大する中で、Soraの研究チームは、人々が現実世界の物理的な課題を解決するのを助けるロボティクスを前進させるため、世界シミュレーションの研究に引き続き注力します」。企業用語を解釈すれば、それは、Soraの動画を動かしていたチップが今後、より収益性の高い企業向けAI製品、コーディングツール、およびロボットナビゲーションシステムに転用されるということを意味している。
競合他社からの圧力も同様に決定的だった。OpenAI内部のチーム全体がSoraの成功に注力していた一方で、Anthropic(Claudeモデルを擁する)を含むライバルたちは、真の収益源となるソフトウェアエンジニアや企業を静かに獲得していた。2026年第1四半期までに、Google VeoやRunwayもSoraの出力品質に並び、かつわずかな時間で結果を出せるようになったため、残されていたわずかな競争優位性は消滅した。
Soraの崩壊は、最終的に、技術的能力と商業的持続性の間のギャップを示す事例である。このアプリは純粋に印象的なものだった。それはまた、約12週間で冷めてしまった消費者の目新しさのサイクルに依存しており、初日から構造的に不採算であった。デジタル画像を専門とするカリフォルニア大学バークレー校の研究者ハニー・ファリド氏は、Soraの最大の遺産は、一般市民が本物の映像と区別するのに苦労するようなAI生成動画コンテンツの普及かもしれないと指摘しており、その現象はアプリ自体よりも長く残るだろう。