知的財産権と国際摩擦:AAA級評価を巡るテーマパークの類似性問題

作者: Sergey Belyy1

特定の文脈で品質や規模を示す指標として用いられる「AAA」という評価基準は、知的財産権や産業評価の領域において国際的な議論の対象となる。この種の議論の典型例として、2007年に中国・北京の石景山遊楽園が「ディズニーランドを模倣している」として国際的な摩擦を引き起こした事例が挙げられる。石景山遊楽園は国家「AAA」級観光地に選出されていたが、シンデレラ城に酷似した建築物やディズニーキャラクターに類似したキャラクターの使用が問題視され、米国政府が世界貿易機関(WTO)に提訴する事態に発展した。この出来事は、知的財産権侵害が国際貿易問題へと波及する一例として記録されている。

近年、台湾中部の嘉義県に開業したテーマパーク「Other World」(アザーワールド)が、同様に模倣の指摘を受け、2007年の北京騒動の再来かと注目を集めている。こうしたテーマパーク間の類似性に関する議論は、文化的な模倣と創造性の境界線、そして国際的な法規制の適用範囲を浮き彫りにする。明治大学経営学部の兼任講師である中島恵氏のような専門家が比較検証を行うなど、学術的・ジャーナリスティックな関心も集まっている。中国の観光地等級制度においてAAA級は「観光客が快適」な水準を示すが、模倣問題は評価基準とは別の次元で国際的な法的枠組みの適用を問うものである。

産業評価における「AAA」の文脈は多岐にわたる。例えば、ゲーム業界では、中規模のAAAタイトルの制作には5000万ドルから1億ドルのコストと3年から5年の開発期間が必要とされ、その予算の10%から40%がキャラクターアニメーションに費やされるとの試算がある。この高コスト構造が、AI技術の導入による効率化の可能性が議論される背景となっている。また、映画製作の分野では、大島渚監督の『戦場のメリークリスマス』(1983年公開)のように、日本松竹、アメリカユニオン、イギリスパレス・ピクチャーズといった国際的な共同製作・配給網が関わるプロジェクトも存在する。

エンターテイメント業界全体を見渡すと、AAA級の評価や大規模プロジェクトが関わる事象は広範に存在する。例えば、SKY-HIがプロデュースするボーイズグループBE:FIRSTは、2021年11月3日にデビューシングル『Gifted.』でメジャーデビューを果たし、2025年12月1日時点でYouTubeチャンネル登録者数が114万人を記録している。彼らの活動も、大規模な投資とプロデュース体制の下で展開される現代エンターテイメント産業の一端を示している。これらの事例は、「AAA」という評価軸が、観光地、ゲーム開発、音楽・エンターテイメント産業といった異なる分野で、品質や規模を示す指標として機能していることを示唆している。

コンテンツの価値評価と、それに伴う法的な枠組みの重要性は、今後も国際社会において重要なテーマであり続ける。知的財産権を巡る国際的な摩擦や、コンテンツ制作における莫大なコスト構造といった文脈は、評価基準の多義性と、グローバル市場におけるルールの適用範囲を考察する上で不可欠な要素である。

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