dunno why people say that the starting of witcher 3 is boring cause the whole bloody baron sub plot is so brilliantly written. One of my favourite parts of the game
Операційна Система Пам'яті Вирішує Проблему Безстановості ШІ Поза Межами Обмежень RAG
Відредаговано: Olha 12 Yo
Головною перешкодою на шляху до створення по-справжньому розвиненого штучного інтелекту (ШІ) залишається його безстановостість. Це явище проявляється у вигляді тимчасової втрати пам'яті великими мовними моделями (LLM) між різними сесіями роботи. Така вроджена вада вимагає надійного архітектурного рішення, що забезпечить постійне запам'ятовування, що є життєво необхідним для складних агентів ШІ. До другої половини 2025 року пошуково-доповнена генерація (Retrieval-Augmented Generation, RAG) слугувала тимчасовим заходом для доступу до зовнішніх сховищ знань. Однак, консенсус почав схилятися до того, що RAG є недостатнім для агентів, яким потрібна безперервна, інтегрована пам'ять.
Цей нагальний виклик було системно подолано в середині 2025 року з офіційним представленням MemOS: Операційної Системи Пам'яті для систем ШІ. У розробці MemOS брали участь дослідники, афілійовані з такими відомими академічними установами, як Шанхайський університет Цзяо Тун та Чжецзянський університет, які мають глибокий досвід у дослідженнях загального штучного інтелекту. MemOS докорінно переосмислює поняття пам'яті, позиціонуючи її як основний, керований системний ресурс. Це схоже на те, як традиційні операційні системи розподіляють та регулюють цикли процесора чи обсяги сховища. Ця зміна парадигми переводить управління пам'яттю з розряду ситуативних рішень у статус структурованого, першочергового операційного компонента.
Архітектура MemOS досягає цієї уніфікації завдяки використанню ключової абстракції, відомої як MemCube. Цей елемент слугує для консолідації різноманітних типів пам'яті, включаючи легкодоступний текстовий формат та обчислювально-інтенсивну активаційну пам'ять, під суворо контрольованою системою. Кожен MemCube функціонує як стандартизований контейнер. Він об'єднує фактичний обсяг пам'яті з необхідними метаданими: походженням, історією версій та визначеними правилами управління. Таким чином, сирі дані перетворюються на керований системний актив. Така структура сприяє динамічному потоку пам'яті, дозволяючи автоматично компілювати часто використовуваний текст у швидшу активаційну пам'ять або закріплювати стабільні знання у параметричній пам'яті за допомогою таких методів, як адаптація LoRA.
Ключові архітектурні особливості чітко відрізняють MemOS як потенційного наступника парадигми RAG. До них належать механізми Контролю Життєвого Циклу та Управління для активного, часового адміністрування пам'яті. Крім того, система інтегрує Пластичність та Здатність до Еволюції, що дає змогу зливати та реструктуризувати блоки пам'яті. Це підтримує безперервне навчання без надмірних витрат, пов'язаних із повним перенавчанням моделі. Важливою практичною перевагою є Крос-платформна Портативність, яка забезпечує безшовну міграцію ізольованих «островів пам'яті» між різними програмними інструментами. Це ефективно руйнує існуючі інформаційні силоси, які досі створюють проблеми в сучасних розгортаннях ШІ.
Емпіричні випробування порівняно зі встановленими рішеннями для пам'яті продемонстрували значне зростання продуктивності, коли пам'ять розглядалася як основний обчислювальний ресурс. Зокрема, MemOS показала приріст продуктивності на 159% у завданнях темпорального міркування, якщо порівнювати її з пропрієтарною системою пам'яті від OpenAI. На суворому бенчмарку LOCOMO, розробленому для тестування довготривалої розмовної пам'яті в багатосесійних діалогах (у середньому 19 сесій), MemOS досягла загального покращення на 38,9%. В одному звітів було зафіксовано приріст точності на 38,97%. Крім того, операційні витрати суттєво знизилися завдяки ефективному впровадженню кешу «Ключ-Значення» (KV), що призвело до зменшення затримки до 94%. Впровадження MemOS знаменує собою рішучий поворот у галузі у бік створення систем ШІ, наділених стійкими, еволюціонуючими когнітивними структурами, відходячи від обмежень тимчасового пошуку контексту, притаманних архітектурам RAG.
Джерела
Medium
arXiv
VentureBeat
Medium
Hugging Face
MarkTechPost



