Шутер Mouse: P.I. for Hire перенесено на квітень 2026 року для фінального полірування

Відредаговано: king max

Високоочікуваний шутер від першої особи Mouse: P.I. for Hire, що вирізняється естетикою мультфільмів 1930-х років, знову зазнав перенесення дати релізу. Розробник Fumi Games спільно з видавцем PlaySide Studios оголосили, що гра вийде 16 квітня 2026 року на платформах ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S та Nintendo Switch 2. Це вже не перше зміщення графіка: раніше реліз, запланований на 2025 рік, переносили на березень 2026 року, а тепер він знову змістився на місяць.

Розробники у спільному зверненні наголосили, що їм потрібен додатковий час на фінальних етапах розробки, щоб гарантувати максимальну якість продукту. Головним героєм гри є детектив-миша Джек Пеппер, якого озвучує актор Трой Бейкер, відомий за ролями у The Last of Us та BioShock Infinite. Сюжет розгортається у нуарній пригоді містом Маусбург, де Пеппер, колишній герой війни, розслідує серію справ, що починаються зі стандартної «дами в біді», але швидко переростають у складну інтригу, пов'язану з корупцією та вбивствами.

Ігровий процес поєднує динамічні перестрілки у стилі «бумер-шутерів», натхненних Doom, з елементами розслідування та розв'язання головоломок. Гравцям буде доступний арсенал із понад дюжини унікальної зброї, включаючи як класичні вогнепальні засоби, так і мультяшні гаджети, наприклад, метальники фарби чи кислоти. Геймплей також включає елементи, натхненні Metroidvania, такі як подвійні стрибки, пробіжки по стінах та гак-кішка для дослідження понад 20 рівнів у місті Маусбург, яке включає темні алеї, каналізацію та оперні будівлі.

Візуальний стиль Mouse: P.I. for Hire є ключовою особливістю, що відрізняє його від сучасних проєктів. Уся гра виконана у чорно-білій гамі, імітуючи техніки ручної мальовки 1930-х років у стилі «гумового шланга» (rubber hose animation). Навіть елементи інтерфейсу та зброя анімовані вручну, що створює відчуття автентичності епохи. Атмосферу доповнює оригінальний саундтрек у стилі біг-бенд джазу, який може мати додаткові фільтри спотворення для імітації звучання старих воскових циліндрів чи вінілових платівок.

Перенесення на 16 квітня 2026 року, за словами студій, спрямоване на «фінальне полірування» продукту, щоб забезпечити стабільний досвід на всіх заявлених платформах. Це додатковий час буде використано для виправлення помилок, налаштування балансу та оптимізації продуктивності. Гравці, які висловлювали своє занепокоєння щодо чергової затримки, переважно підтримали це рішення, заявляючи, що «пік потребує часу» для досягнення бажаної якості. Студії пообіцяли ділитися більшою кількістю матеріалів про гру до моменту її виходу у квітні.

4 Перегляди

Джерела

  • IGN Italia

  • Movieweb

  • Movieweb

  • NOWnews 今日新聞

  • lanouvellerepublique.fr

  • Wikipedia

  • TrueAchievements

  • PlayStation Universe

  • Nintendo Life

  • Steam

  • Shacknews

  • VGChartz

  • PC Gamer

  • XboxAchievements.com

  • The Sixth Axis

  • CBR

  • The Hollywood Reporter

  • Deadline

  • Los Angeles Times

  • Dark Horizons

  • Jawa Pos

  • Film Combat Syndicate

  • YouTube

  • MovieWeb

  • Wikipedia

  • TVBS新聞網

  • Yahoo奇摩新聞

  • 風傳媒

  • 自由娛樂

  • 開眼電影網

  • SND Films

  • Bonne Pioche Cinéma Production

  • ActuaLitté.com

  • Wikipédia

  • aVoir-aLire.com

Знайшли помилку чи неточність?Ми розглянемо ваші коментарі якомога швидше.