PlayStation Network пережил 24-часовой сбой, затронувший миллионы геймеров

PlayStation Network (PSN) столкнулся с крупным сбоем, который длился почти 24 часа и затронул миллионы геймеров по всему миру. Сбой начался в пятницу вечером, нарушив доступ к PlayStation Store, онлайн-играм и другим сервисам. Это самый продолжительный сбой, который PlayStation 5 пережила с момента своего запуска в 2020 году.

Хотя сбой был значительным, он не был самым продолжительным в истории PlayStation. В 2011 году утечка данных привела к месячному отключению всех подписчиков PlayStation Network. К счастью, на этот раз сбой был связан с «операционной проблемой» и был устранен без сообщений о каких-либо утечках данных.

Сбой вызвал значительные проблемы для геймеров, особенно для тех, у кого были цифровые копии игр. Хотя некоторые игры можно было запускать в автономном режиме, они были ограничены 15-минутным таймером из-за проблем с проверкой лицензии. Сбой также повлиял на прямые трансляции и ограниченное по времени контент в различных играх.

В качестве извинений за причиненные неудобства PlayStation подарила всем подписчикам PlayStation Plus пять дополнительных дней обслуживания. Время сбоя особенно интересно в свете сообщений о предстоящем событии State of Play, которое может потенциально раскрыть дату выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Этот инцидент подчеркивает растущую зависимость от онлайн-сервисов для игр и потенциальное влияние сбоев на миллионы пользователей. Поскольку игры продолжают развиваться, обеспечение стабильной и надежной онлайн-инфраструктуры будет иметь решающее значение для будущего отрасли.

Вы нашли ошибку или неточность?

Мы учтем ваши комментарии как можно скорее.