La stratégie multiplateforme de Microsoft s'étend avec la sortie d'Indiana Jones sur PS5

Microsoft adopte de plus en plus une stratégie multiplateforme, comme en témoigne la prochaine sortie d'Indiana Jones and the Great Circle sur PlayStation 5. Initialement prévu comme une exclusivité pour Xbox Series X|S et PC, le jeu sera également disponible sur la console de nouvelle génération de Sony, avec une sortie prévue pour le printemps 2025.

Cette décision a suscité la controverse parmi les fans de Xbox, entraînant des critiques virulentes à l'encontre de Phil Spencer, le responsable de Xbox. En réponse, Spencer a souligné la nécessité de prendre des décisions commerciales qui garantissent la rentabilité. Pendant ce temps, les développeurs de MachineGames ont exprimé leur enthousiasme à l'idée d'élargir leur public, affirmant qu'ils sont impatients que davantage de joueurs découvrent leur travail.

Lors d'une interview, le directeur créatif Axel Torvenius et le directeur de la conception Jens Andersson ont partagé des informations sur le développement du jeu. Ils ont souligné leur impatience pour le portage sur PS5, notant que la technologie qu'ils utilisent est déjà bien adaptée aux sorties multiplateformes. Ce mouvement s'inscrit dans la stratégie plus large de Microsoft, qui a déjà connu du succès avec des titres comme Sea of Thieves, qui aurait vendu plus d'un million de copies sur PlayStation 5.

Dans des nouvelles connexes, PlayStation subit des changements suite au départ de Jim Ryan. Des rapports indiquent que Jason Blundell, connu pour son travail sur la franchise Call of Duty, collabore avec Bungie sur un nouveau jeu de science-fiction. Ce projet est distinct des franchises existantes de Bungie et marque un changement vers un contrôle plus strict de Sony sur ses efforts de jeu.

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