সময়-লুপের ধাঁধা: মোজিকেন স্টুডিওর 'টেস্ট টেস্ট টেস্ট' গেমের বিশ্লেষণ
লেখক: user3@asd.asd user3@asd.asd
ইন্দোনেশিয়ার স্বনামধন্য গেম ডেভেলপার মোজিকেন স্টুডিও এবং প্রকাশক টোগে প্রোডাকশনস যৌথভাবে 'টেস্ট টেস্ট টেস্ট' নামক একটি স্বতন্ত্র ধাঁধা অ্যাডভেঞ্চার গেম প্রকাশ করেছে, যা ২০২৪ সালের ১৮ই জানুয়ারি স্টিমে উন্মুক্ত করা হয়। এই প্রকল্পটি মোজিকেন স্টুডিওর অভ্যন্তরীণ গেম জ্যামের ফসল, যেখানে ডেভেলপাররা সীমিত সময়ের মধ্যে নতুন ধারণা নিয়ে কাজ করার সুযোগ পান। গেমটি একজন অতিরিক্ত কর্মব্যস্ত অফিস কর্মচারীকে ঘিরে আবর্তিত, যিনি একটি রহস্যময় সময়-লুপে আটকা পড়েছেন এবং এই চক্র ভাঙার জন্য তাকে জটিল ধাঁধা সমাধান করতে হচ্ছে।
'টেস্ট টেস্ট টেস্ট'-এর মূল আকর্ষণ হলো এর রেট্রো পিক্সেল-আর্ট নান্দনিকতা, যা আধুনিকতার ছোঁয়ায় সজ্জিত, এবং এর গেমপ্লেতে অল্টারনেট রিয়েলিটি গেম (ARG) উপাদানগুলির সংযোজন। ARG হলো এক ধরনের ইন্টারেক্টিভ ন্যারেটিভ, যা বাস্তব জগৎকে প্ল্যাটফর্ম হিসেবে ব্যবহার করে এবং খেলোয়াড়দের সক্রিয় অংশগ্রহণে গল্পকে এগিয়ে নিয়ে যায়। এই গেমটিতে খেলোয়াড়দের একটি ১৫ মিনিটের সময়-লুপের মধ্যে আটকে থাকতে হয়, যা তাদের দ্রুত চিন্তা করতে এবং পরিবেশের বিভিন্ন উপাদান থেকে সূত্র সংগ্রহ করতে বাধ্য করে। এই সীমিত সময়সীমা গেমটির রহস্যময়তাকে বহুগুণ বাড়িয়ে তোলে, যা খেলোয়াড়দের মনোযোগের গভীরতা পরীক্ষা করে।
খেলোয়াড়দের অ্যাপার্টমেন্ট কক্ষ থেকে শুরু করে বিশাল কর্পোরেট অফিস ভবন পর্যন্ত বিভিন্ন এলাকা অন্বেষণ করতে হয়, যা একটি নন-লিনিয়ার ধাঁধার কাঠামো তৈরি করে। খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া অনুসারে, গেমটিতে এনক্রিপশন, হেক্স কোড এবং বেস৬৪-এর মতো জটিল বিষয়গুলি সমাধান করার জন্য অতিরিক্ত গবেষণার প্রয়োজন হয়, যা ARG ঘরানার প্রতি তাদের অঙ্গীকারকে দৃঢ় করে। এই সামগ্রিক কাঠামো ইঙ্গিত দেয় যে 'টেস্ট টেস্ট টেস্ট' কেবল একটি বিনোদনমূলক খেলা নয়, বরং এটি ডেভেলপারদের পরীক্ষামূলক মানসিকতা এবং জটিল সমস্যা সমাধানের প্রতি তাদের আগ্রহের প্রতিফলন।
মোজিকেন স্টুডিও এবং টোগে প্রোডাকশনসের মধ্যে দীর্ঘদিনের অংশীদারিত্বের ফলস্বরূপ এই গেমটি তৈরি হয়েছে; এর আগে তারা সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত 'এ স্পেস ফর দ্য আনবাউন্ড' (যা ২০২৩ সালের দ্য গেম অ্যাওয়ার্ডসে 'গেমস ফর ইমপ্যাক্ট' বিভাগে মনোনীত হয়েছিল) এবং ২০২০ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত 'হোন দ্য পাস্ট ওয়াজ এরাউন্ড'-এর মতো কাজ করেছে। বিশেষত, 'এ স্পেস ফর দ্য আনবাউন্ড' গেমটি গ্রামীণ ইন্দোনেশিয়ার প্রেক্ষাপটে মানসিক স্বাস্থ্য এবং অতিপ্রাকৃত উপাদান নিয়ে আলোচনা করায় আন্তর্জাতিক স্বীকৃতি লাভ করে। এই অভিজ্ঞতার ভিত্তিতে, 'টেস্ট টেস্ট টেস্ট'-এ মোজিকেন স্টুডিও তাদের পরীক্ষামূলক নকশার দক্ষতা প্রয়োগ করেছে, যেখানে সময় এবং বাস্তবতার ধারণাকে চ্যালেঞ্জ করা হয়েছে।
এই অভ্যন্তরীণ গেম জ্যামের প্রক্রিয়াটি দেখায় যে কীভাবে সৃজনশীল চাপ এবং সীমিত সংস্থানগুলি উদ্ভাবনী গেমিং অভিজ্ঞতার জন্ম দিতে পারে, যা শেষ পর্যন্ত বৃহত্তর প্রকল্পে প্রভাব ফেলতে পারে। মোজিকেন স্টুডিও এই জ্যামের মাধ্যমে দৈনন্দিন কাজের বাইরে নতুন অনুপ্রেরণা খুঁজে বের করতে চেয়েছিল, এবং এর ফলস্বরূপ 'টেস্ট টেস্ট টেস্ট'-এর মতো একটি ধারণার জন্ম হয়।
27 দৃশ্য
এই বিষয়ে আরও খবর পড়ুন:
আপনি কি কোনো ত্রুটি বা অসঠিকতা খুঁজে পেয়েছেন?আমরা আপনার মন্তব্য যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বিবেচনা করব।


